Mein Spielekonto Warenkorb Hilfe  
 
   
 
Newsletter KidsPueblo RSS Feed RSS
 
KidsPueblo weiterempfehlen
 
1 Mein erstes Pony
2 Mimi die Lesemaus
3 Lauras Stern: Laura geht zur Schule
4 Goldfinger Junior 2
5 Meine Tierklinik in Australien
6 Frag doch mal... Die Maus
7 Emil und Pauline bei den Räubern
8 Mein bester Freund: I love Cats
9 Die drei ??? Teil 5
10 Frag doch mal... Die Maus
 
Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse




"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Lernen mit Erfolgskontrolle
Lehrplangerecht könnt ihr auf spielerische Weise in 200 Übungen aus verschiedenen Bereichen euer Wissen überprüfen und verbessern. Der neue Lernfreund Crocki, das schlaue Krokodil, hilft und unterstützt euch bei allen Aufgaben.
"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Screenshots

Screenshot 1: Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse

Screenshot 2: Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse

Screenshot 3: Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse

Screenshot 4: Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse

Screenshot 5: Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse

Klicken Sie auf die Bilder, um sie in voller Größe zu sehen.

"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Fakten zu diesem Titel

Wer will seinem Kind nicht einen erfolgreichen Schulstart ermöglichen? Dabei unterstützt Sachkunde 1&2 in kindgerechter Art und Weise. Viele große und kleine Fragen aus dem Alltag werden durch Bilder und leichtverständliche Texte umfangreich erklärt und auf Wunsch auch in Frage-Antwort Übungen überprüft. Die jeweiligen Lernstände werden automatisch ausgewertet und ermöglichen eine ganz persönliche Erfolgskontrolle.

Produktinformationen:

  • 200 Übungen aus 11 Themengebieten mit 38 Unterkategorien
  • Themen u.a.: Mediale Lernspiele, Straßenverkehr; Raum & Zeit, Wetter & Natur, Pflanzen & Tiere
  • Multimedial kindgerecht aufbereitet und reichhaltig bebildert
  • Bonus: Kinderbrowser für sicheres und kindgerechtes Surfen im Internet auf von Eltern freigegebenen Seiten

"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Details zum Spiel
Herausgeber: Topos Marketing GmbH

Geeignet ab: 6 Jahren

Themen: Natur & Tiere, Grundschule, Lernen

Preis:
Vollversion für nur 9.95 €

Dateigröße: 33.4 MB

Sprache des Spiels:
Deutsch

Systemvoraussetzungen:
Windows 2000/XP
Pentium III 500 MHZ
64 MB RAM
60 MB freier Festplattenspeicher
16-Bit Grafikkarte

USK:


"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" weiterempfehlen
Hier können Sie ganz einfach Ihren Lieblingstitel an Freunde und Bekannte versenden. Sie leiten den direkten Link auf die Datei zum Download weiter. Zusätzlich haben Sie die Möglichkeit dieser E-Mail Ihren persönlichen Grußtext hinzuzufügen.
Weiterempfehlen
Kunden, die diesen Titel heruntergeladen haben, interessierte auch:
Wie geht was - Sachkunde 3.&4. Klasse
Lernspaß im Dschungel - 4. Klasse
Wie geht was - Deutsch 4. Klasse
 
 
 
Hilfe   |   Newsletter   |   Empfehlen Sie uns   |   Verlinken Sie uns
Unternehmen   |   Impressum   |   AGB   |   Presse
© Bluefish Media GmbH,
Kaarst (2007)